跳到主要内容

6. 组件通信

Vue3 组件通信和 Vue2 的区别:

  • 移除事件总线,使用 mitt 代替。
  • vuex 换成了 pinia
  • .sync 优化到了 v-model 里面了。
  • $listeners 所有的东西,合并到 $attrs 中了。
  • $children 被砍掉了。

常见搭配形式:

6.1. 【props】

概述:props 是使用频率最高的一种通信方式,常用于 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
  • 子传父:属性值是函数

父组件:

<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy" />
</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue"
import { ref } from "vue"
// 数据
const car = ref("奔驰")
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value: string) {
toy.value = value
}
</script>

子组件

<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue"
const toy = ref("奥特曼")

defineProps(["car", "getToy"])
</script>

6.2. 【自定义事件】

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。
  • 原生事件:
    • 事件名是特定的(clickmosueenter 等等)
    • 事件对象 $event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
  • 自定义事件:
    • 事件名是任意名称
    • 事件对象 $event: 是调用 emit 时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  1. 示例:

    <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
    <Child @send-toy="toy = $event" />

    <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
    <button @click="toy = $event">测试</button>
    //子组件中,触发事件:
    this.$emit("send-toy", 具体数据)

6.3. 【mitt】

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。

安装 mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt
import mitt from "mitt"

// 创建emitter
const emitter = mitt()

/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})

setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);

setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter"
import { onUnmounted } from "vue"

// 绑定事件
emitter.on("send-toy", (value) => {
console.log("send-toy事件被触发", value)
})

onUnmounted(() => {
// 解绑事件
emitter.off("send-toy")
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter"

function sendToy() {
// 触发事件
emitter.emit("send-toy", toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

6.4.【v-model】

  1. 概述:实现 父 ↔ 子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model 的本质

    <!-- 使用v-model指令 -->
    <input type="text" v-model="userName">

    <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
    <input
    type="text"
    :value="userName"
    @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
    >
  3. 组件标签上的 v-model 的本质::moldeValueupdate:modelValue 事件。

    <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
    <AtguiguInput v-model="userName" />

    <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
    <AtguiguInput
    :modelValue="userName"
    @update:model-value="userName = $event"
    />

    AtguiguInput 组件中:

    <template>
    <div class="box">
    <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
    <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
    <input
    type="text"
    :value="modelValue"
    @input="emit('update:model-value', $event.target.value)"
    />
    </div>
    </template>

    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
    // 接收props
    defineProps(["modelValue"])
    // 声明事件
    const emit = defineEmits(["update:model-value"])
    </script>
  4. 也可以更换 value,例如改成 abc

    <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
    <AtguiguInput v-model:abc="userName" />

    <!-- 上面代码的本质如下 -->
    <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event" />

    AtguiguInput 组件中:

    <template>
    <div class="box">
    <input
    type="text"
    :value="abc"
    @input="emit('update:abc', $event.target.value)"
    />
    </div>
    </template>

    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
    // 接收props
    defineProps(["abc"])
    // 声明事件
    const emit = defineEmits(["update:abc"])
    </script>
  5. 如果 value 可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用 v-model

    <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password" />

6.5.【$attrs】

  1. 概述:$attrs 用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖 → 孙)。

  2. 具体说明:$attrs 是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs 会自动排除 props 中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child
:a="a"
:b="b"
:c="c"
:d="d"
v-bind="{ x: 100, y: 200 }"
:updateA="updateA"
/>
</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from "./Child.vue"
import { ref } from "vue"
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)

function updateA(value) {
a.value = value
}
</script>

子组件:

<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs" />
</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from "./GrandChild.vue"
</script>

孙组件:

<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(["a", "b", "c", "d", "x", "y", "updateA"])
</script>

6.6. 【$refs、$parent】

  1. 概述:

    • $refs 用于 :父 → 子。
    • $parent 用于:子 → 父。
  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被 ref 属性标识的 DOM 元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。

6.7. 【provide、inject】

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过 provide 配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过 inject 配置来声明接收数据
  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用 provide 提供数据

    <template>
    <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="money += 1">资产+1</button>
    <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
    <Child />
    </div>
    </template>

    <script setup lang="ts" name="Father">
    import Child from "./Child.vue"
    import { ref, reactive, provide } from "vue"
    // 数据
    let money = ref(100)
    let car = reactive({
    brand: "奔驰",
    price: 100
    })
    // 用于更新money的方法
    function updateMoney(value: number) {
    money.value += value
    }
    // 提供数据
    provide("moneyContext", { money, updateMoney })
    provide("car", car)
    </script>

    注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

    【第二步】孙组件中使用 inject 配置项接受数据。

    <template>
    <div class="grand-child">
    <h3>我是孙组件</h3>
    <h4>资产:{{ money }}</h4>
    <h4>汽车:{{ car }}</h4>
    <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
    </div>
    </template>

    <script setup lang="ts" name="GrandChild">
    import { inject } from "vue"
    // 注入数据
    let { money, updateMoney } = inject("moneyContext", {
    money: 0,
    updateMoney: (x: number) => {}
    })
    let car = inject("car")
    </script>

6.8. 【pinia】

参考之前 pinia 部分的讲解

6.9. 【slot】

1. 默认插槽

父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>

2. 具名插槽

父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>

3. 作用域插槽

  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在 News 组件中,但使用数据所遍历出来的结构由 App 组件决定)

  2. 具体编码:

    父组件中:
    <Game v-slot="params">
    <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
    <!-- <Game #default="params"> -->
    <ul>
    <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
    </ul>
    </Game>

    子组件中:
    <template>
    <div class="category">
    <h2>今日游戏榜单</h2>
    <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
    </div>
    </template>

    <script setup lang="ts" name="Category">
    import { reactive } from "vue"
    let games = reactive([
    { id: "asgdytsa01", name: "英雄联盟" },
    { id: "asgdytsa02", name: "王者荣耀" },
    { id: "asgdytsa03", name: "红色警戒" },
    { id: "asgdytsa04", name: "斗罗大陆" }
    ])
    </script>